所谓“多线性叙事”电影结构,两叶的理解就是观众观看视角为“上帝视角”,能够清楚知道同一时间段内不同人物所推进的不同剧情,再由某个时间段情节把多个不同剧情串联起来,形成一个相对紧密关联的电影结构,其中《你的名字》就是典型的“多线性叙事”电影结构。当然,所有的问题也出在这里。因为,不管是苏联的ELORG,还是英国的斯坦恩、麦克斯韦,他们之前都没有料到这款游戏的潜力会如此巨大。所以,当罗杰斯向这群人透露这一点后,几班人都抢占先机,想到莫斯科拿到“俄罗斯方块”在全球地区所有平台的版权。
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