谈及影片的独特,任素汐曾表示《荒原》与她之前演的电影都不一样:其他电影是人和人之间产生关系,而这部电影是人和大自然产生关系。大自然的残酷,也更加衬托出人的顽强,主创试图映照现实生活中人们在面对困境时不屈服的精神——每个坚持下来的人,都曾穿越过“荒原”。对于此次中国女性冒险类型片的新尝试,任素汐表示:“我在市面上没见到过这样的电影,它不是那种大商业片向的,我自己爱看这样的类型。我觉得有些人会想要看这样的电影,我们给那些人服务,给需要它的人服务,就觉得很荣幸很好。”第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。
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