在制作水平上要一直保持水准,有相当大的难度,没人能保证下一部电影一定还是火爆;第二是整个产业布局,从整个衍生品的收入上,华强方特虽然达到了50亿人民币这样不错的成绩,但是对比国际IP“史努比”17至18亿美金、《变形金刚》一年178亿美金的授权收入而言,还有很大的上升空间。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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