“其实,动作设计其实跟文戏是一样的。首先你要了解整个故事及人物,要为这个电影设计一个合理真实的风格。”有着多年动作指导经验的黄明升坦言,设计理念上文戏武戏相通,真实自然成为创作关键词。贝导过于注重特效场面、忽略剧情和逻辑的毛病,以及观众对于“巨型机器大战”的审美疲劳,也使得出品方环球开始重新思考该系列的发展方向。最近两部更换主创团队后的重启之作,不再像贝导那样只有狂轰滥炸的特效,而是在上世纪90年代复古背景下,“较为节制地”展现变形金刚文化脉络和各阶段标志性人物:擎天柱、大黄蜂、猩猩队长……
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