张若以:对,是想尝试一些突破,首先就是故事主题的深度,我希望能挖掘一些人心更深刻的可以思考的东西,第二就是当时缅甸环境很复杂,给当时边境的一些人造成了很多的问题,对这些社会问题多反思,第三就是把中缅边境的民俗怪诞元素融入到其中,尽可能的做到又表达又不失惊悚恐怖的视听刺激,要不然做这个类型的定位就毫无意义了。这种设定,符合编剧教父罗伯特·麦基的主张——对抗力量的强弱,决定故事的强弱。名字标牌、打火机、伤口皮肤组织、洋酒、包包挂饰、殡仪馆用电……,这些散落各处的元素,也都穿进故事中,在第二季中成为证据,钩织出潜泳18年之久的霸凌与杀人因果。所以,《黑暗荣耀》目标明确、材料丰富、不见冗余,是痛苦、理想、标致的复仇戏剧。