剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。《我的御剑日记》已定档明日(5月18日)开启全平台公测,从目前已经曝光的方文山合作、张含韵代言的来看,游戏已迈出了年轻化国风修真内容打造的第一步。也是透过这款诚意满满的产品,行业再度感受到了国内游戏创作者对于修真这一传统题材革新的不懈坚持和努力。

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