竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。《龙与地下城:侠盗荣耀》此番对于临场感的精益求精,得到了如潮好评。各大权威媒体对影片中雄伟绚丽的世界构建以及惊艳脱俗的视觉特效给予了高度赞扬。顶尖娱乐杂志《综艺》将影片比喻作“一道鲜美多汁且丰盛的奇幻甜品”,“繁复庞杂却又宏伟壮丽”,是“振奋人心的宏大奇幻传说”。
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