主创们普遍在作品中强化年轻化表达,更进一步触达年轻受众。不少作品通过塑造朝气蓬勃、青春向上的人物形象,汇成不停追梦的青春之歌与时代乐章的交响,展现豆蔻年华的生命活力和成长中的现代性精神能量。《后浪》大胆开拓,采用动画等形态表现中医,将中医与青春两个元素相结合,触及年轻人对自身健康的需求。《今日宜加油》《破事精英》用漫画、喜剧等形式呈现普通人的工作日常,刻画了真实的职场生态,不论是戏剧冲突还是演员的表演方式,都比较符合年轻人的口味,引起青年观众强烈共鸣。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。